6月2日の日記

2005年6月2日
この間購入したmpegプレイヤーに嵌ってまして、DLした映画やレンタルしたDVDを見ることが増えている今日この頃。
PC使って映画を見ると、長時間座ってなくてはならないのでとても疲れる。
そんなときmpegプレイヤーがあればTVに繋いで、布団にはいって映画を見ることができる!
なんてGreatなんだろう。

今日は6月最初の戦争。ラダーを確保するためにも頑張らなくては
01マップといえば、旅館の主人があっという間にお亡くなりになって
ほQが困難になる・・・う〜む。
なので皆あの技を使って、potをたくさん詰め込むのはいいんですが
筋力装備のまま突撃してしまったらあかんですよ。

勝負の行方はというと、
カルス側にダメージボーナスが付いていて
スタンダードにメテオで1400、ノヴァで1000出ておりました。
その甲斐あって、大きくkill数をリードすることができ
久々の勝利となりました。

そして侵略へ行った途端にアレをされ・・・まあしょうがない。
アレについて一ヶ月前にメールをしたんですが、その返答が
----------------------------------------
Knight Online運営チームです。
 お問い合わせの件ですが、現在
開発会社に修正を依頼しております。
修正パッチが届くまで今しばらくお待ち下さい。
----------------------------------------
とのことです。待つしかないですね。

んで侵略はというと、ピアナ前に行ったりアスカへ行ったりしたのですが、
hは嗅ぎ付けてくるのが早いですな・・・。
とても町を落とせそうにありません。

なのでもう町を落とすことは諦めて
ピアナ前での交戦と、アスカ突撃してNPCを食べる→嗅ぎ付けてきたhに両サイド取られないように片方を潰す→逃走
この流れでいくしか!

あとはルナ前ずっと封鎖されてるのもなんなので、もっと積極的にキャンプ落とせたらなぁと思いました。

6月1日の日記

2005年6月1日
開拓トロル2面狩りではゴミ拾い担当な今日この頃。
wizって呪文書が多くって、すぐにイベントリが一杯になりそうだけれども
sが無いので、じっと我慢の子にならなければいけません。

今日はラダーがリセットされ、俸禄を貰うために開拓へ足を運ぶ人が多かったと思います。
でも中央でhが来るのを待つと、hが中央に入る前に撃退してしまい
逆にh本陣へ出迎えると、大群に襲われてtということに。

http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/6e/c4/5e1b9444b0345a74039bf84325b1e869.jpg
この場面、正面に2ptくらいに見えるけども
マップで隠れてる方向からも1ptほど来てましたからね・・・

どうすればモリモリhを食べることができるだろうか。

考えたところ・・・
1、マストドンでhが通過するのを待って後ろから
2、山で待機してhが通過するのをry
3、南ハピへの道で待機して、食われる前に襲う

要するに、後ろから襲うことと、いつもとは違った場所から襲うということではないでしょうか。

まあ基本ですね(´-`)

5月31日の日記

2005年5月31日
中央ぐるぐるするよりも、ゴレ場でタイマンに燃える今日この頃。
エルモに狩り場は無いらしく、hヲリが効率求めてソロゴレをしに来る。
そんなめでたい奴を成敗するのが私の日課。

大抵の奴は姿を見た途端tするか逃げる。
そんな根性なしを地の果てまで追っかける、それがキャンビ流
相手がtしたら狩場へ戻りキャラセレ
こうすることで無駄な課金時間を防ぐ。

そして5分ほどしてログイン
奴がまたゴレ狩りしてるではないかっ。
再び攻撃をしかけ追っかける。
それを繰り返すうちに奴は覚悟を決めたのか、試合開始

ヲリがwizに対して走り切りをするのは、連続かつ安定したダメージを与えられるマネスオブファイアを避けるためだろう。
しかし走り切りでは赤pot&ソーンの回復量を上回ることができない。
逆に奴が青potを使い体が光った瞬間、こちらに勝機は訪れる。
最大火力で攻撃し、逃げに回った奴にメテオでEND

とまあタイマンの流れはこんな感じです。
中には隣の狩り場で狩りをしてる人を叫びで呼んだりする人も居ますが
そんな時はキャラセレして、時間を置いた後に再び1人になる時を伺う。
そして雷から入る。

問題はプリとのペア
これはもうソロwizの力ではどうにもなりません。
今後の課題です。

って、このネタ書いたの何度目でしたっけねw

5月30日の日記

2005年5月30日
サーバー対抗戦のムービーがあぷされてることに気付いた今日この頃。
何のお知らせもなくいつの間に・・・

対Elusive戦、んーむ無念
自分はヒールプリに向かって雷ブレードをしていたんですけども、
全然スタンさせることができなかった・・・
あれ以来、杖+○のランクが鈍足スタン率に関係していないと感じたわけなんですが
鈍足させられたのはアイスストームのおかげといったところでしょうか。
ブレードしに行かずに、後方型でs役に回った方が良かったのか
悔いが残る結果となってしまったと痛感しております。
まさか全体キュア+全体ヒール2枚が崩れようとは・・・

禿wizがひょこひょこと生き延びてる場面が見受けられますが、
あれは50%potを使っていたからですね。
知力90残り体力全振りでHP3000 b貰って5000ありましたから
でもパラを貰って、回復が追いつかなくなり死んだ場面も
それよりもキチン盾が何度も壊れるほどの追撃で、装備が全壊した後にハンマーを使用しても防御力が回復しないことは分かっていたので
その装備の付け替え用としてキチン盾を用意していたんですが、
キチン盾メインになってしまいましたね。。
片手杖を用意していなかったのが不覚

5月28日の日記

2005年5月28日
ここに書いたことによって、戦争での動きが読まれているんじゃないか
と思う今日この頃。

第1を落とした後に第2へ向かうのは、気迫があっていいのですが
落とせたためしがありません、、
そして牢屋にいる間にこっちの第2が落とされると・・
こっち二つ落とされなければ、もっと楽な展開になるんだろうけども

1−2となったところで、いつも通りに裏から第2を攻めたのだけれども
読まれてたのか、クランで篭ってましたねwちくしょーー

ラスト10分、本陣前から怒涛の攻めでh本陣へ
本陣前の広間で合戦になり、こちらにも多くの犠牲者が出ましたが
本陣内へ突っ切り、守門長をノックダウン!!

けれども・・・あとは23日通り

5月27日の日記

2005年5月27日
うちの青箱露店からピーチさんがよく買っていってくれるのは有難いのですが、
そろそろいろんな意味で心配になってきた今日この頃。

UAE戦もうだめだめでしたね。
海外組みが小野だけで、小野はまあ頑張っていたと思う。
けどFWはトラップ下手だし、DFは中途半端だし、
あんなんじゃバーレーン戦勝てそうにありません。
しかも試合後のジーコ監督の会見
途中まで日本が勝っていたが、不意のミスで失点してしまっただぁ!?」
寝言は寝てからry

それはさておき、今日はトロル2面後、しばしpk
相手多数の場面で両者衝突し、押し負けた際
トーメ食らって瀕死な前衛をsしたのだけれど、壁が居なくなってプリが攻撃され半壊という場面がありました。
あれはsせずにt指示出すべきだったなぁと反省。

http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/0e/fa/cde47aeff38e8df65824913abf1894f0.jpg

この場面、範囲を撃とうと前に出てきたhwizにインシナ
前衛同士がぶつかったところにノヴァメテオ
うほまんをじっと見ていたために、やや←の視界外でモギョさんが南無
こっち追撃してあっち撤退

この間やった紅白戦でも思ったことなのだけれども、
前に出てきたwizをインシナノヴァメテオで牽制しておけば、相手wizは必死に下がって
その間に皆で前衛をぼこれば、相手はsされずに崩れるかもしれない。

インシナは気持ち着弾が速いので、ノヴァメテオと繋ぎやすい。
けれどピラーよりも射程が短いので、相手に弓がいる場合は自分だけ出過ぎないように注意が必要
攻撃参加しすぎて、sが疎かになってしまったなぁな一日でした。

5月26日の日記

2005年5月26日
朝起きて、ついさっき終わったばかりのCLファイナルの結果を見て
(`_ゝ´)ウォォォォと一人で叫んでしまった今日この頃。

今日は特にこれっていうことはなし。
開拓でちょろっとPK

ヲリに近づかれる前にイグニを撃とう。
3発で十分ですね。

戦争や開拓で追っかけられている時、できるだけカウンターできるように待機しているのですが、
W走りするヲリにディセントで切り込まれると、計算外の距離から攻撃されて焦りますね。
やっぱりヘルブレイカーは強い。

5月25日の日記

2005年5月25日
密かに日記を書こうと思っていたけれど、まあ一時の勢いというかなんというか今日この頃。

今日は2時間ほど開拓トロルでれべりんぐ
普段pvpしてる時に明らかにhに避けられたりして、むぅと思うことがあるんですが
ハピを狩ろうとハピへ向かった先にhPTが狩りをしてたけれど
狩り場を空けてくれたり、
精一杯の狩り中にhが来たらピンチな時なのに、姿を見た途端引き返して行ってしまう、なんてこともあります。
なので場面によっては良かったり悪かったりですねぇ〜

今晩3時半からCL決勝・・・
見たいけれど起きていられなさそうです。

5月24日の日記

2005年5月24日
部屋に住み着いてる蚊が日に日に大きくなっていたけれど、
今日ようやく退治できた今日この頃。

氷wizのエキドナさんが、どの杖を目標にしようか悩んでいたので
ロッキャーのためにも一筆書いてみようと思う。

まず、前にも言ったように鈍足率は杖の攻撃力が関係してると仮定して(あくまで予想
そうなるとサラ9かエリクサ8、お金がないのならエリクサ7だけれど
知力が鈍足率に関係してないことや、結局はザクリBを着ることから
なるべく知力に振るポイントを抑えられるサラ杖のほうが良いと思います。

次に知力は146にするとして、体力はいくつにしたら良いか。
これはまあ人それぞれなんですが
ダメージを気にしない人の場合、私ならケンタ盾の+6か7の装備できる体力70、72に振るかなぁ〜。

なんでケンタ盾なんかって思う人だらけだと思います。
ただ単に便利ツールなだけなんですけどね^^;
戦争の最中にpotが無くなったりしたら、補給にいくのがとてもめんどくさいですよね。
もっと多くのpot持てたらなあ〜と思いますよね。
そんな時に筋力装備があれば、補給する際に着用し、し終わったら勝負服へ
そうすることで↓こんなにも持てるようになります!
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/72/93/83374c707f2909895df928491e23fb79.jpg
ケンタ盾もあったら赤ぽ130個は行けそうです。

んでもって、やっぱmob狩りでちょっとは火力あげときたいので
残りを魔力に

体力に20振ったことによってHP1400
体力15スクを使用して1550
bを貰って3050ですか。
はぼりむさんからb貰えると3550になるわけですな!

耐性アクセで固めることができると、防御よりもHPが欲しくなってきます。
なので中にはザクリを着ずに、ゴブジャケズボンやシェルの体力エンチャを着る人も居るみたいです。

5月23日の日記

2005年5月23日
スクリームのスタン率は抵抗云々よりも、日頃よい子にしてるか否かが
関係してるんじゃないかと思う今日この頃。

8時神殿が終わった後に気付きました。今日戦争だって
平日の戦争といえば・・・先週の45分遅れを思い出しますね。
今日はそういうことも無く、・・・。

第2砦(右砦)は、無人状態で扉を閉めてしまうと
h大群に押し込まれた時に何の抵抗もなく砦を落とされてしまうので、
中にwizを残して扉を破壊するh前衛に範囲をお見舞いするだけでも
怪物援軍が来るまでの時間稼ぎになると思います。

早々に1−2になってしまったけれど、今日は怪物全体の動きがよかったですね。
中央でhを追い返し、山経由でh第2へ
そして五郎がゲッツ2−2

次はh第1方面からh本隊が来てると思われる時に、中央から攻めてh本陣まで
守門長死んだのに、メッセージ出ず2−3
tした時に怪物本陣にh本隊来てて落とされる。3−3
そしてなぜか負けということに・・・。
なんでやねん

5月22日の日記

2005年5月22日
ルナ01マップでの戦争とダークルナ戦争が似てきてる今日この頃
01のほうはまだ追い返せてるので、まだましですかね・・・

自分の中で、ヲリ武器はヘルブレイカー最強という考えなんですが
昨日のダークルナ戦争で、筋プリ用にヘルブレイカー+7をレンタルで使ってみたんですよ。
そしたら、ダメが600出るときもあれば300しか出ないことも
ただ単に防御の高い人だったのだろうか。うーむ

話は変わりまして、
先日こっこが62になりまして再びチャームになりました。
そのおかげでmobPTが組みにくくなったかも・・
今日は課金戦隊を幾度か組むことはありましたけどね。
ラダーシステムはやく直らんものか

5月21日の日記

2005年5月21日
戦争・侵略の流れは17日と同様で、結果は15人差ほどで負けてしまいました。
ただブレスをすぐ取り戻すことができたので一歩前進といったところです。

ブレスを守ってて思うことは、受け身な人が多いことです。
やや距離を置いて様子を伺っていると、突っ込んできた前衛が両サイドに広がって
そこから崩れ出すパターンが全て
攻城戦でも同じことが言えるでしょう。

もし復活場所の方か、門の城壁に逃げることができたならば
大群がモニュへ向かうのを見送って、後ろついてくる&t地点でたむろってるhらを一掃できると、祝福貰いにいくより貢献が溜まるでしょうd(

5月19日の日記

2005年5月19日
モラドンタイムズが迷惑メールとして扱われ、ゴミ箱に入ってるのに気付いた今日この頃
今日ようやくザクリRズボンをゲッツしました。
これで目指していた防具が揃ったわけですが、その内訳が
ザクリRジャケ&ズボン、対ダガ頭、対スピア足&篭手
これで防御がbなし465、抵抗128・128・218とまあばらつきがありますな・・
この辺は魔法のリングと命のリングを使い分けるとして
勇気のリングにしたら抵抗がいいかんじになりそうですけど、防御力の面で弱くなりそうです。

今日ちょっとザクリRジャケズボンを試そうと開拓へ足を運んだのですが、
弓が痛く感じましたわ・・・。
まあ相手多数、こっち5人という状況だったので、
こっちも1ptしっかり組めばそこまでタゲ貰わないかな?
ということで、戦争開拓ともにこの装備でしばらくやってみようと思います。
あとは雷サブかな。。でも氷ないとフベンになりそ

5月18日の日記

2005年5月18日
サバ選択画面のゲージを見ると、diabloを思い出す今日この頃
はぼりむさんが今日から二日間宇宙へ旅に出るということなので、率先してbプリ出して
mob狩りしていきたいと思う。

本日は8時神殿後に開拓ハピって、24時神殿前にイスルハピりました。
きわめさんがダンスしてくれて火力助かったわ。
またやってもらおう^^

そうそう、国際戦の褒賞が掲示されてましたね。
あれはちょっとやりすぎなんじゃないかなぁ・・と思う。
あれやってしまうと、みな貢献度稼げる火wizか、もしくは守備隊長落とせるアサログを選んでしまって、団結して勝ちに行くことができなくなってしまいそうです。

自分が褒賞考えるとしたら
決勝戦に勝ったら、国際戦イベントアイテム性能大
2位だったら、性能中
ビリだったら、性能小
を参加者全員に。だけかなぁ

貢献度順位や守備隊長を落とした人にしてしまうと、盾となって犠牲になった人が報われないからね。
国際戦に出れるというだけでも十分ありがたいことです。

5月17日の日記

2005年5月17日
戦争中ノヴァを撃ちに行こうと前に出ると、ラグに襲われ逆に即死させられる今日この頃
今日はそうならないために高スペックなPCのほうで準備・・・していたのだけれども・・・

9時を回ってもなかなか開かないルナ
先週に引き続き今日もなのか
呆れてtvを見て暇を潰してると、45分頃戦争は始まった。

01マップなので砦数は関係なく、kill数で勝負が決まる。
序盤から中盤、怪物リードだったけれども、h本陣攻めなど無茶なことをしてしまい差を縮められる-_-;;
そして後半、hは中央の木に布陣し、本陣から追撃をかける怪物に対してカウンターでkillを稼ぐ。
ついに逆転されてしまったラスト7分、怪物は一度集合し、サイドからの攻めで人数差を克服しようと試みるが、h本陣へ向かった群れと中央へ行ってしまった後続とで分かれてしまい、12人という僅差で敗北に終わった。
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/44/28/abf9a8da8947a3d6dc7410b9465c38cd.jpg

そしてワンサイド侵略戦へ・・・
今日も同じルートでベルルアを落とし、ブレスにh本隊が向かっているとの情報。
ドキドキしながらブレス門の左サイドで待機していると、MAPが赤く染まっていくのが見えた。

あっという間の出来事だった。
自分は1ターン目のノヴァメテオを撃ち、h前衛が煙を噴きながら怯んでいるのを見た。
が、次の瞬間、自分の目の前にhヲリが張り付いていた・・・。

ブレス陥落

行き場を無くした怪物たちはルナ前やベルルア、リナトにて小規模戦をする。
これがまた少数対少数だったりして面白みがある。
それがきっかけでリナトやベルルアを取り返し、祝福を得ることができる。
ブレスは以前ラグ城と化しているのであった・・・。

5月15日の日記

2005年5月15日
最近開拓でPKをしてないからか、だいぶ動きが鈍ってきてる今日この頃
ヲリに張り付かれた際、ヒールを貰えそうならやや下がってヲリを攻撃して追い払う。
ヒールの射程外orプリが居ないのならば即tですね。
ヒールを貰えそうかなと思ったけれど来なかった時、ヲリの攻撃でHP半分くらい減っていてpotを使ってもtができない場合がありますよね。
そんな時今まではHPcしてpot使ってt だったのだけれども、HPスクを使ってしまうとcするのがもったいなく、そのまま死亡ということが多々あります。
基本的にwizは前衛ほどパラを食らわないので、HPだけでもb貰った方がいいのかもしれませんねぇ。戦争時は除いて

話は変わって今日の攻城戦
10人うちプリ1という少人数にも関わらず45分くらいまで防衛しました。
敗因は人数かな・・・。多くの人が観戦していたのは置いといて
自分も前線に気を取られ、大砲の弾を渡し忘れてしまった;;
まあ雪崩れ込まれていたので、時間の問題だったかなと・・
1ptくらいを壁に使えれば、安定して大砲撃てると思います。
そのためには2ptは必須かな。

5月14日の日記

2005年5月14日
なかなかハピ狩り場が空いてなくて、mobができない今日この頃
2時くらいにサーバーダウンしたようで、それをきっかけに皆が開拓イスルへ急ぐ中自分はハピへダッシュ
燃えろうほっこマンが加わりしばしハピを堪能した後こっこが出かけ落ち。自分も相撲を

そして戦争へ
狭谷マップでスタートダッシュ。互いに第1を落としあい、その流れで第2へ向かってしまう一行・・・。自分は防衛へ戻るものの第2の扉がしまっていて篭れず、本陣前まで押される。その間に第2没
反撃に出た怪物が右ルートを通って山へ。そこから第2へ向かおうとしたときに五郎が守門をGetいつのまに
さらに第2を落としかけるものの、hが駆けつけてきてしまい撤退。
その頃本陣にh大群が押し寄せ守門落ち。戦争20分なんてこった

そしてトコトン侵略戦へ・・・
幾度もブレスが落ち、「ブレス祝福〜」「ブレスhhhh」「ブレス祝福〜」「ブレスhhhh」・・・
逆にhがブレスに篭ってました。
ああなってしまうとブレスの入り口が狭いだけあって、なかなか取り返せませんね・・・
自分もノヴァを撃とうと前に出ると、ラグで5〜10秒止まってるうちに即死ということが何度も
もっと気張らねば

5月13日の日記

2005年5月13日
教えてもらった技を使うようになってから神殿IN率が向上してきてる今日この頃
今週は木曜日のご飯で遅刻を除いてはここまでパーフェクトだった。今日までは

今日はなんでかっていうと、入れなかったのは8時のほうなんですけども
4回目の流れ途中でパッと変わったらクリックで待機していると、
4回目頭から### 神殿が開きました。の場合出遅れてしまう。
今日はそのために入れなかった。
人それぞれPC性能によって流れる速度タイミングは違うみたいなので、
こればっかりは仕方が無いと自分を納得させる。
また明日から記録更新を目指そう。

5月12日の日記

2005年5月12日
日記を書く人が減少している今日この頃
フリーになった仕事の合間に、日記を巡回して暇つぶしをしたいところだけれども如何せん数がない。
では自分が書いてみるかと、日記を再開してみようと思います。DiaryNoteで

本日は7時にin
ご飯が長引き8時神殿を逃す・・・
神殿が終わってアレをこなして9時
9時から次の神殿までの2時間半の間にmobができればいいんだけれども
明日はハピ狩りせず、いつでもプリ出動できるようにしとこう

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