12月3日の日記
2005年12月3日アップデートもあったことですし、KOの事を書いてみようと思います。
今日は多くの人がパッチのDLで上手く行かず、inしてる人の数もぼちぼちでした。
自分は前日にクライアントを落とすことができたため、すんなりとinすることができて一安心…。
inしてまず向かったのがイスル。
テストサーバーで新mobの攻撃射程が近距離なことを確認しておいたので、是非ともソロ狩りしてやろうと意気込んで向かったのです。
そして、DTKにいるガーゴイルはなんなく狩ることができました。
次に砂漠にいるバゴグとブロ。こいつらは足が速い上にとんでもないHP量
氷wizの自分では火力がいまいちだったのと、変身バグのため周りに気を使うため、少しずつしか削ることができませんでしたが、火wizなら狩ることができそうです。時間かかりそうですが…
近距離ptの人達の話では範囲攻撃?をしてくるそうで、とても大変そうでした。
またドレッドメアから2500ダメきたとか…
今まで近距離メア狩りにwizで行き辛かったのですが、こいつらならタゲ取り役として立場がありそうです。
一通り新mobとレアが居ない;;ことを確認した後、クエストをくれるNPCを発見しました。
・・・そこにはなんと自分の名前入りの武器が褒章としてもらえるじゃありませんか!
スペックを見ると、
canbeのスタッフ
攻撃力85 火冷電ダメ8 体力魔力1 火冷電抵抗2
必要知力100 魔力150
canbeの杖
攻撃力55 火冷電ダメ7 体力知力1 火冷電抵抗3 HPMP50 防御30
必要知力150 魔力100
の2種類。
杖のほうはディフェンス重視って感じかな?
ただ知力150も必要な上に、防御を気にするなら盾優先ってことで…。
貰うならやっぱりスタッフのほうでしょう。
canbeのスタッフ+6(予想)
攻撃力105 火冷電ダメ48 体力魔力6 火冷電抵抗12
箒+8
攻撃力107 火冷電ダメ42 防御40 HP−120
+6の時点で箒+8のスペックと同等またはそれ以上。
これを+7、+8にしたらすごそうですね!
でもクエストの褒章なので、一回きり、燃やしたらおしまいっぽいので
UPGには覚悟が必要です。
20:30になり、人が少ないながらも開拓レア沸きイベントへ行きました。
開拓中央が国際戦仕様になっており、またほどよい2,3pt同士の戦いができて面白かったです。
茂みや段差、障害物があって、ただぐるぐる回っていた以前の中央よりも戦略の幅が広がる感じでいい出来だと思います。
wizや弓ログはヲリに背後を取られると厳しいので、常に周りに気を配る必要がありそうです。
またヲリは地形を利用して、上手く回り込むことができるといいかもしれません。
ただいつも通りカルスが中央を占拠するようになると、狭く感じるかなぁ…。
bifrostが未実装、EXP15%UPキャンペーン、週3回の戦争でお腹一杯ということで
当分はlvling重視で行くと思います。
今日は多くの人がパッチのDLで上手く行かず、inしてる人の数もぼちぼちでした。
自分は前日にクライアントを落とすことができたため、すんなりとinすることができて一安心…。
inしてまず向かったのがイスル。
テストサーバーで新mobの攻撃射程が近距離なことを確認しておいたので、是非ともソロ狩りしてやろうと意気込んで向かったのです。
そして、DTKにいるガーゴイルはなんなく狩ることができました。
次に砂漠にいるバゴグとブロ。こいつらは足が速い上にとんでもないHP量
氷wizの自分では火力がいまいちだったのと、変身バグのため周りに気を使うため、少しずつしか削ることができませんでしたが、火wizなら狩ることができそうです。時間かかりそうですが…
近距離ptの人達の話では範囲攻撃?をしてくるそうで、とても大変そうでした。
またドレッドメアから2500ダメきたとか…
今まで近距離メア狩りにwizで行き辛かったのですが、こいつらならタゲ取り役として立場がありそうです。
一通り新mobとレアが居ない;;ことを確認した後、クエストをくれるNPCを発見しました。
・・・そこにはなんと自分の名前入りの武器が褒章としてもらえるじゃありませんか!
スペックを見ると、
canbeのスタッフ
攻撃力85 火冷電ダメ8 体力魔力1 火冷電抵抗2
必要知力100 魔力150
canbeの杖
攻撃力55 火冷電ダメ7 体力知力1 火冷電抵抗3 HPMP50 防御30
必要知力150 魔力100
の2種類。
杖のほうはディフェンス重視って感じかな?
ただ知力150も必要な上に、防御を気にするなら盾優先ってことで…。
貰うならやっぱりスタッフのほうでしょう。
canbeのスタッフ+6(予想)
攻撃力105 火冷電ダメ48 体力魔力6 火冷電抵抗12
箒+8
攻撃力107 火冷電ダメ42 防御40 HP−120
+6の時点で箒+8のスペックと同等またはそれ以上。
これを+7、+8にしたらすごそうですね!
でもクエストの褒章なので、一回きり、燃やしたらおしまいっぽいので
UPGには覚悟が必要です。
20:30になり、人が少ないながらも開拓レア沸きイベントへ行きました。
開拓中央が国際戦仕様になっており、またほどよい2,3pt同士の戦いができて面白かったです。
茂みや段差、障害物があって、ただぐるぐる回っていた以前の中央よりも戦略の幅が広がる感じでいい出来だと思います。
wizや弓ログはヲリに背後を取られると厳しいので、常に周りに気を配る必要がありそうです。
またヲリは地形を利用して、上手く回り込むことができるといいかもしれません。
ただいつも通りカルスが中央を占拠するようになると、狭く感じるかなぁ…。
bifrostが未実装、EXP15%UPキャンペーン、週3回の戦争でお腹一杯ということで
当分はlvling重視で行くと思います。
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